Драфт: как собрать пик
Половина победы решается до начала игры. Несколько правил, которые помогают собрать сильный состав.
Принципы
- Закройте позиции: керри, мидер, оффлейнер и две поддержки. Пять керри без контроля проигрывают даже с хорошей механикой.
- Нужны контроль (оглушения, замедления) и инициация — иначе вы не сможете начать драку на своих условиях.
- Смешивайте тип урона: только физический урон легко закрыть бронёй, только магический — Black King Bar и Pipe of Insight.
- Подумайте о спасении (Force Staff, Glimmer Cape, герои с сейвами), о сносе строений и о зачистке крипов.
- Выберите план на игру и подбирайте героев под него: драка, пуш, ганги или поздняя игра.
- Гибких героев, которые играют на разных позициях, берите раньше; контрпики — последними, когда враг уже показал своих героев.
Как пользоваться статистикой
- Связки и контрпики на сайте считаются по свежим публичным матчам: насколько пара выигрывает чаще, чем ожидалось по силе каждого героя. Это хорошая подсказка, но не закон — важнее, чтобы герои закрывали план и вы умели на них играть.
- Стратегии: связки и контрпики
- Командная сборка
Частые ошибки
- Нет ответа на невидимых героев, иллюзии или лечение.
- Нет ни одного героя, который ломает башни, — победа затягивается, и враг доживает до своих поздних героев.
- Все герои сильны в одно и то же время, а план игры не совпадает с этим временем.