Карта и цели: башни, Рошан, руны
Что на карте стоит золота и времени и ради чего команды идут на риск.
Строения
- Башни трёх уровней на каждой линии и две башни у Древнего. Разрушение даёт золото всей команде и открывает карту.
- Бараки за башнями третьего уровня. Когда разрушены все бараки противника, ваши крипы становятся мегакрипами — это почти всегда конец игры.
- Глиф (Glyph of Fortification) на несколько секунд делает строения неуязвимыми. Следите, использовал ли враг глиф, перед тем как пушить.
Рошан и Мучители
- Рошан — самый сильный нейтральный монстр. Его логово меняется в зависимости от времени суток. За убийство команда получает Aegis of the Immortal — дополнительную жизнь на ограниченное время, а позже и другие награды.
- Мучители (Tormentor) — неподвижные монстры, которые отражают урон. За их убийство команда получает Aghanim's Shard.
- Готовьтесь к Рошану заранее: обзор вокруг логова, сила команды, отсутствие ключевых героев врага.
Руны и другие объекты
- Руны силы в реке дают временное усиление (ускорение, двойной урон, невидимость, иллюзии и другие).
- Руны богатства дают золото, руны мудрости — опыт; за них стоит бороться, особенно поддержке.
- Лотосы восстанавливают здоровье и ману, аванпосты дают обзор, а Twin Gates позволяют быстро переместиться на другой край карты.
- Детали (время появления, награды) меняются от патча к патчу — проверяйте актуальные изменения в обзоре патча.
- Обзор патча