Стратегии: пять планов на игру
Стратегия — общий план, который определяет, когда и где ваша команда хочет драться. Ниже пять классических планов, их сильные стороны и как им противостоять.
Командная драка
- Идея: собраться пятёркой к середине игры и выигрывать большие драки за счёт массового контроля и урона по площади. Типичные герои — Enigma, Magnus, Faceless Void, Earthshaker, Tidehunter, Mars, Jakiro, Warlock. Ключевые предметы — Blink Dagger, Black King Bar, Pipe of Insight, Refresher Orb, Shiva'…
- Как играть против: не стойте кучей в узких местах, покупайте Black King Bar, Lotus Orb и предметы для спасения, прерывайте долгие заклинания, раздвигайте карту сплит-пушем, чтобы не давать им драку пять на пять.
- Enigma
- Magnus
- Faceless Void
- Earthshaker
- Tidehunter
- Mars
- Командная сборка: Командная драка
Ранний пуш
- Идея: снести как можно больше башен до того, как у противника появятся ключевые предметы. Нужны герои с призывами, сносом строений и лечением команды: Lycan, Nature's Prophet, Death Prophet, Leshrac, Shadow Shaman, Pugna, Venomancer. Предметы — Mekansm и Guardian Greaves, Drum of Endurance, Vladmir…
- Как играть против: берите героев, быстро зачищающих волны, используйте глиф вовремя, защищайтесь под башнями, а не в открытом поле, и пушьте другую линию в ответ.
- Lycan
- Nature's Prophet
- Death Prophet
- Leshrac
- Shadow Shaman
- Pugna
- Командная сборка: Ранний пуш
Ганги и пикоффы
- Идея: ловить врагов по одному, пока они фармят или ставят варды, и не давать им собраться. Хороши мобильные герои с контролем и уроном по одной цели: Spirit Breaker, Nyx Assassin, Bounty Hunter, Riki, Pudge, Clockwerk, Lion, Night Stalker. Предметы — Smoke of Deceit, Shadow Blade, Orchid Malevolenc…
- Как играть против: ходите вместе, ставьте варды и Sentry Ward против невидимых, всегда носите свиток телепортации, покупайте Linken's Sphere, Force Staff и Glimmer Cape.
- Spirit Breaker
- Nyx Assassin
- Bounty Hunter
- Riki
- Pudge
- Clockwerk
- Командная сборка: Ганги и пикоффы
Поздняя игра (защита керри)
- Идея: продержаться середину игры, отдать фарм одному-двум сильным керри и выиграть, когда у них соберутся предметы. Керри — Medusa, Spectre, Anti-Mage, Terrorblade, Phantom Lancer, Naga Siren; поддержка с сейвами — Io, Dazzle, Oracle, Omniknight, Winter Wyvern. Предметы — Black King Bar, Glimmer Ca…
- Как играть против: заканчивайте игру раньше, отнимайте фарм (смоук в их лес, захват Рошана), убивайте поддержку, которая спасает керри, и ломайте строения до тайминга Black King Bar.
- Medusa
- Spectre
- Anti-Mage
- Terrorblade
- Io
- Dazzle
- Командная сборка: Поздняя игра
Сплит-пуш и глобальное давление
- Идея: один-два героя давят дальние линии, а остальные избегают драки. Враг вынужден отправлять людей на защиту, и вы выигрываете время или драку пять на четыре. Подходят Nature's Prophet, Tinker, Anti-Mage, Phantom Lancer, Arc Warden, Lycan, Terrorblade; предметы — Boots of Travel, Manta Style, Lin…
- Как играть против: защищайтесь телепортом минимальными силами, ищите драку, пока сплит-пушер далеко, и пушьте сами туда, где его нет.
- Nature's Prophet
- Tinker
- Arc Warden
- Phantom Lancer
Как выбрать план
- Смотрите на свой драфт: у кого пик силы раньше и чем вы выигрываете драку. План можно менять по ходу игры — если ранний пуш не удался, переходите к защите и фарму. «Командная сборка» подбирает пять героев под каждый план по свежей статистике.
- Командная сборка