Тактики: приёмы, которые выигрывают бои
Тактика — конкретные действия здесь и сейчас. Стратегия говорит, что делать, тактика — как.
Смоук-ганг
- Группа из трёх-пяти героев использует Smoke of Deceit и незаметно подходит к врагу, который фармит или ставит варды. Перед смоуком проверьте, где враг был виден последний раз, и договоритесь о цели: кто инициирует, кого убиваем первым.
Ротации и защита телепортом
- Свиток телепортации всегда должен быть в инвентаре. Когда на линии начинается драка, телепорт к башне превращает 2 на 2 в 3 на 2. Поддержка, ходящая между линиями (ротация), создаёт численное преимущество там, где враг его не ждёт.
Стаки и пуллы
- Если в конце минуты (примерно за 5–7 секунд до её окончания) увести нейтралов из лагеря, в нём появится новая группа — так лагерь «стакается». Позже керри или герой с уроном по площади убивает все группы разом и получает много золота.
- Пулл — увод своей волны крипов в лагерь нейтралов: волна гибнет в лесу, враг теряет опыт, а линия смещается к вашей башне.
Управление волнами
- Держите столкновение волн у своей башни, чтобы враг рисковал, подходя добивать. В середине игры волна, отправленная на вражескую сторону карты, заставляет противника отвлекаться на защиту. Подрезать волну (cut wave) — убить крипов до того, как они дойдут до линии, — значит отнять у врага золото и о…
Наживка
- Один живучий герой показывается на мини-карте или фармит в опасном месте, а команда ждёт в тумане войны. Враг заходит на «лёгкую» цель — и попадает в драку пять на пять на ваших условиях.
Подготовка к Рошану
- Сначала обзор и контроль подходов, потом Рошан. Лучший момент — когда ключевые герои врага мертвы или без выкупа. Не забывайте, что Aegis даёт вторую жизнь только на ограниченное время, — используйте его, чтобы сразу давить.
Осада хайграунда
- Атакуйте базу противника с Aegis, полной командой и заранее поставленным обзором. Сначала заставьте врага потратить глиф и ключевые заклинания, используйте призывы и героев с дальней атакой. Если драка пошла плохо — отступайте, не теряя выкупы.
Фокус и выкуп
- В драке убивайте сначала тех, кто решает её исход: поддержку с сейвом, героя с ключевым ультимейтом, хрупкий урон.
- В поздней игре всегда держите золото на выкуп: смерть без выкупа у керри часто означает потерю бараков.
- Если у врага нет выкупа, это лучший момент для решающей атаки.